第149章 为什么选择虐杀原形?(3 / 3)

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  动作游戏的关键要素,《虐杀原形》是一样都不落。
  玩家在游戏中,化身超能力者a哥,漫游朱雀城。
  一跳数百米,时速超音速,徒手拆飞机,一拳爆坦克。
  是动作游戏,更是跑酷游戏。
  是战胜敌人,更是虐杀敌人!强牺 yanmoxuanxiaoshuo.com 读牺
  气活牛顿的行走能力,一人杀翻全城的超能,花样繁多但容易释放的技能,满屏爆炸满耳轰隆的战斗演出。
  为自己的生存战斗,为了保护妹妹战斗,为了失去的记忆战斗。
  在战斗的过程中大肆破坏整座城市。
  颇有一种天下人负我,我要屠遍天下人的畅快复仇之感。
  至于《虐杀原形》游戏最大的缺点?
  当属相对一般的游戏画面,以及高度重复的游戏地图。
  而这两个最大的缺点,恰好就是赛博星最擅长的。
  拥有赛博星科技水平的韩棋,完全可以轻松的弥补《虐杀原形》在游戏画面水平,以及沙盒地图多样化的缺陷。
  韩棋志在打造一款高完成度,趋近于完美的动作游戏。
  韩棋也必须这样做。制大 制枭 ↑返回顶部↑

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