第三百二十六章 怎么让玩家为时装付费(2 / 3)

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  杜飞默然地打开素描本,继续作画。
  从小学开始,他就去少年宫学画画了。他到现在还记得第一次上课,老师让所有人都画一幅画。别的小孩有底子,有的画了山水,有的画了花鸟,就他很幼稚地画了辆歪歪斜斜的坦克车。结果被拿到讲台上当反面教材,引起所有人的哄堂大笑。
  那时母亲站在后面看着。回家路上,妈妈一句话不说,光抹眼泪。从那次开始,杜飞开始努力去画好那些自己不喜欢的东西。
  直到开始画这幅盾牌,杜飞终于感受到了绘画的快乐。那种将脑袋中的想象化为现实的创造感,真的太美妙了。
  特别是第二次重新画时,他确认了,画这种想画的东西,可以得到发自内心的快乐。
  他决定了,这幅盾牌一定要画完,寄给青瓷科技。至于签约不签约,赚钱不赚钱,这都不重要。重要的是给自己一个交代。当然,能赚钱最好。
  接下来几天,杜飞都用在学校的课余时间作画。这中间,老师的冷言冷语,同学的挪揄,杜飞都充耳不闻。
  终于,一副盾牌、七种变化就做好了。
  之前给过他建议的那同学看过了,连连称赞,又说:“杜飞,要是签约了,请我吃饭啊!”
  “等赚了钱再说吧。”杜飞笑了。
  别人把画作寄出去,都是最紧张忐忑的时候。杜飞却不是这样,当他用零用钱扫描了素描本,去网吧完成了投稿后,整个人轻松了好几分,心口被搬走了一块大石头。
  ……
  青瓷科技这里。
  征集玩家投稿的活动开始后,正式入职成为设计师的罗先勇,就又有工作了。审核每一份投稿的作品,确定有着艺术价值。
  这都将是付费得到的外形模组,就不需要符合史实了,只要漂亮,多玄幻都可以。比如说“完全由花瓣构成的长剑”、“鱼鳞长枪”等等。
  罗先勇在心里看不上这些花里胡哨的东西,觉得不现实、没意义。可是,只要不是做的太烂,他都会主张通过。
  这是因为他知道这些外形做出来后,青瓷科技将会和创作者们进行分成。他太知道靠画画赚钱有多难了。当初的他,苦练十年画功,结果一无所成。那种努力一次、失败一次的失落感,真的很苦涩。
  所有寄来的创作,到了青瓷科技,只是画作而已。可是对于创作者来说,难道仅仅只是画么?
  罗先勇能看出其中其中蕴含着的希望。他知道,创作者们想要通过绘画这一技之长,获得回报,证明自己。罗先勇每否决一次,就是扼杀掉一个人的希望。所以他非常谨慎地使用他的否决权。
  罗先勇放了太多作品进来,导致美工们头都大了。于是王不负也过去看,确认罗先勇放进来的,都是商业价值足够高的作品。
  王不负先拿起杜飞画的盾牌,看了看,觉得这个盾牌设计得……挺一般的,没什么过人之处。
  “这个你也打算通过?”王不负问道。
  “这份设计我建议保留。虽然设计上有些稚嫩,但是我觉得,这承载着一个人的梦想。”罗先勇说道。
  罗先勇看过投稿的联系方式。对方没有详细写,只写了“xx中学初三四班”,是个和他女儿一样大的中学生。稚嫩是情有可原的,罗先勇想给那人一个机会。
  “关键是,能让玩家花钱购买这样的盾牌么?”王不负说道,“使用剑盾的玩家不会很多,其中愿意花钱购买形象模板的玩家就更少了。这么不亮眼的设计,放在货架上,反而影响玩家选择。”
  “投稿中,盾牌的设计不多,再者,我也可以帮忙修改修改。这些付费外观的要求是什么?”罗先勇宁愿自己多出点力气,也不想随便拒绝别人的梦想。
  罗先勇都这么说了,王不负于是决定给面子,组织语言解释这个盈利点。
  由于没有在正经的端游公司工作过,王不负对于如何使用时装盈利概念不深。只知道一些大而化之的基础理论。
  如果罗先勇听了,能够有所启发,甚至于做出令玩家趋之若鹜的形象模组,那可真是意外之喜了。
  王不负说道:“这些形象替换,关键是让玩家感受到‘与众不同’四个字,让付费购买的玩家们,感觉到更多的代入感。就好像现实中,有的人就是愿意穿几千上万的衣服。这种心理,和玩家们在游戏里付费购买外观模组是一样的。” ↑返回顶部↑

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