第534章:悲愤欲绝的拳头设计师(2 / 7)

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  “……还好吧,”苏橙违心说道,“没什么失误,挺完美的。”
  “那太好了!”被蒙在鼓里的司嘉颜毫无觉察,满脸喜色的找服务员再点点酒。
  苏橙摆摆手示意自己不需要,把目光放在手机上。
  两名解说还在述说mvp数据。
  “9/1/5的战损比,分均伤害801,分均承伤777……”
  每说到一项数据,台下的ym粉丝就掀起一阵欢呼,而rw支持者则低下头去不想再看。
  剑魔以这种方式出现,rw粉丝的ptsd都快犯了,被折磨到喘不过气。
  导播还杀人诛心,非要把mvp剑魔的最后一波团战回放出来,在rw粉丝备受摧残的内心中再划上重重一刀。
  剑魔q3e闪现当头劈死发条魔灵的画面还被做成了3d视角,让所有人都看到这残忍的一幕。
  弹幕吵吵闹闹,ym与rw两队在洲际赛后的首次亮相,着实吸引了不少观众。
  【别鞭尸惹呜呜呜】
  【从红buff营地杀到rw高地塔,杀的剑魔眼睛都干了】
  【上次看剑魔这么猛还是在上次】
  【就硬生生吃完所有控制啊,根本不用操作,技能瞎β按就行了,这不是我上我也行】
  【哦你王思聪是吧,出门就四件套?】
  大洋彼岸的洛杉矶圣莫尼卡。
  拳头游戏数值主管blaustoise披着浴巾走出卫生间,用手抓了抓头发,黑眼圈非常重,配上白种人的肤色,看上去像一只大熊猫。
  如今已经是美西时间凌晨三点,他脑袋昏昏涨涨,觉得身体酸软乏力,四肢发凉精神萎靡。
  肾虚,有时在过度劳累之后。
  一屁股坐在人体工学椅上喘着粗气,blaustoise用吹风机烘干那彰显着自己一步步走向强者的湿发。
  他才搞定测试服的数据改动工作。
  拳头没有明确规定上班打卡时间,也没有硬性的kpi指标,标准的弹性工作制。
  可是交给你的任务,还是得按时完成的。
  特别是对设计师团队来讲,每两周一次的固定更新,工作量着实算不上小。
  从测试服到正式服过渡阶段的英雄强度检测,再到与同时沟通英雄机制是否合理可行等等一系列问题……
  原本blaustoise适应了这种工作强度,倒也算如鱼得水,有时候还能在上班时间拉着同事冲排位分数,来一手喵喵队摸大鱼。
  但从季中赛结束之后,他开始负责一项难度极高的任务。
  削弱ym。
  这个工作从s6结束就开始了,但一直没有收获多少成效,春丽等人更多将改动聚焦在召唤师峡谷内的玩法改变上。
  从s7初期的强调全线肉搏对抗,到中期的百花齐放法王与霞洛起飞,再到世界赛期间的下路香炉怪,游戏环境一年三变,力求从这方面让ym无法适应。 ↑返回顶部↑

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