第113章 水蛭(2 / 3)

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  因为恐怖游戏嘛!
  视觉上的恐怖是最直观的——赛博星的大部分恐怖题材游戏,也都是血浆片。
  鉴于全是血浆刺激,导致有点同质化也是真的。
  但也必须承认,简单粗暴的渲染恐怖,虽然低级,但也确实有效。
  甚至韩棋感觉,简单粗暴但有效的血浆刺激,配合赛博星科技的高画质。
  让整个赛博星的恐怖游戏圈,都算是比较能打的了。
  在同行们的恐怖游戏,画面上都颇有实力的情况下,《小小噩梦》的画面美术水准,自然也不可以拉跨。
  本来狗尾草的任务就比较重,要求又相对比较高。
  所以韩棋会额外的关心,也是自然而然的事了。
  结果韩棋来到狗尾草这边的时候,惊喜的发现狗尾草已经发挥她高产的特征。
  在这短短的时间之内,就已经根据韩棋提供的模板,将游戏里基础的一种怪物——水蛭给重绘了一遍。
  韩棋提供的水蛭原画和模型,也就是地球上独立游戏的水准。这候 x inding*dianx sw.c om 章汜
  放在赛博星的世界里,就是接近一团马赛克的水准。
  而狗尾草重绘的水蛭原画、设定图、三视图等等,尊享高清,纤维必显,突出重点,十分恶心。
  把这样的水蛭原画,给转化成游戏里的模型。
  想必就能很符合赛博星的水准。
  并且,能让人近距离观测的时候,感到头皮发麻,不寒而栗。
  有利于恐怖氛围的营造。
  对于狗尾草重绘的水蛭的效果,韩棋十分满意。
  “好评!这水蛭画的很不错,特别是细节十分到位。”
  “许多我提供的原稿中,没有体现出来的细节,你这里都是体现出来了。”
  “说实话,我对水蛭都不是太了解,还需要去网上寻找相关的资料。”
  “没想到狗尾草你,对画水蛭这么有心得,我以为你们小女生都害怕这个呢,呵呵。”
  狗尾草却说道:“水蛭我是并不害怕的,因为已经习惯了。”
  “这还只是初稿呢,如果韩大哥你认可的话,我会在后续的完善中,追加一些变异水蛭方面的设定。”
  一问,原来是狗尾草小时候跟着家族,在一条污水河边住了一年。
  当时,在被污染的河边荒野,流浪者家族们搭建了一个个的帐篷和简陋木屋。
  就有许多的变异水蛭,在帐篷里,在木屋里爬来爬去。
  其中也不乏因为河水污染,和放射性污染导致的变异水蛭——当然,没有游戏电影里那么夸张了。
  水蛭变异了,也依然只是水蛭罢了。 ↑返回顶部↑

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