第62章 加入北极熊?(1 / 3)

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  周伦用他那完全义体化的手指捏了捏拳,点头说道:“交给我吧老大,我一定给他联系上!”
  而在离开了现场之后,周伦露出了一个意味深长的笑容。
  他等待的大展身手的机会,似乎终于到来了。
  ……
  韩棋还不知道,自己已经被盯上了。
  敬业的韩棋,在小小的庆祝一下,首周销量破300万之后。
  又投入了工作之中。
  今天韩棋工作的主题,是通过现有的专业评测,以及那些玩家们的评论。
  来分析和思考游戏的缺点。
  《帝国时代——前哨之战》,是做完了。
  但这并不意味着,只需要躺着数钱就完事了。
  韩棋也希望能精益求精,吸纳意见,在日后进行改进。
  目前看来,在对《帝国时代》的批评之中。
  最大的一点,是批评可选派系太少。
  赛博星的游戏,在深度上很差劲。
  所以他们评价一款游戏的优缺点时,很多时候就在看游戏的广度。
  特别是可选多阵营的rts游戏,更是个个都贪多。
  《帝国时代》只有5个派系。
  而按照游戏的时间以及地域跨度,10个派系都嫌少呢!
  “只有法国,没有德国,我德意志没牌面吗?”
  “作为一名精日分子,不能选日本的诸位大名,这游戏还有什么意思?”
  “《帝国时代》是一款好游戏,可惜没有英格兰,导致英法百年战争只能选法国,残念啊!”
  “费拉不堪的败仗停没意思,强烈要求加入真罗!”
  “刚看了动漫,想玩丹麦去入侵英伦,怎么没有?”
  “我还想问为什么没有威廉华莱士呢!”
  “亚洲的可选势力太少了。”
  派系数量太少,这一个缺点,韩棋承认。
  特别是同期的《13世纪大征服》,拥有超过30个可选派系,更是把《帝国时代》给比了下去。
  不过这个缺点,是因为前期缺乏资金导致的。
  随着韩棋所掌握的资金渐渐增加,韩棋也有把握在未来的某一天,把《帝国时代》给补完。 ↑返回顶部↑

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