第48章 抢售战略(2 / 3)

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  “也不是不行?虽然金手平台过时了,但我们也可以利用金手平台过时的优势,让《帝国时代》避开北极熊那些游戏的风头。”
  老成的高管最后发言:“诸位,怎么说?如果你们没有不同意见的话。”
  “我建议我们直接去找翼星和幽灵谈判,直接提货50万套!”
  “并且要对方保证,游戏上市第一周之内我们的优先供货权!”
  “一旦开局成功,直接倾销铺货!抢占市场!”
  对于《帝国时代》,叛逆玩家并没有指望着,靠这一款游戏强势崛起。
  但他们认为,如果拿下《帝国时代》的销售大头。
  一旦成功,至少算是一笔非常不错的战略投资。
  当韩棋接到电话,请韩棋去面谈,并且承诺至少拿货50万套的时候。
  韩棋是既惊讶,又感觉是情理之中。
  本来韩棋以为,《帝国时代》的名气还没打开,前期在线下渠道能卖出三五十万套,就非常爆炸了。
  结果没想到的是,这叛逆玩家竟然如此的慧眼识英才。
  厉害厉害。
  在叛逆玩家办公室里的韩棋。
  面对对方公司高管,也发自内心的拍马屁道:“能一眼看中尚不出名的《帝国时代》,叛逆玩家的诸位朋友,眼光很好啊。”
  “或许有不谦虚的嫌疑,但我也认为我的《帝国时代》,具有成功的一切潜质。”
  “50万套?没有任何问题。”
  “我会马上联系卡带厂,让他们这几天从14小时的工作制,临时提升到24小时工作制。”
  “如果必要,也会找另外更大的卡带厂进行生产。”
  “相信很快就能为叛逆玩家,提供足够的货。”
  双方都有意合作的前提下,50万套货的生意,自然是分分钟完成。
  此时算一下《帝国时代》的收益。
  光是线下渠道的拿货量,就快到70万套了。
  在268一套的情况下,扣除渠道费,能拿到手的毛利润,就直接达到了7500万之多!
  这就已经完全回本,甚至还赚了一笔。
  就算还有卡带、设备、人员方面的其他成本要扣除。
  就算正常的游戏公司,并没有韩棋这样的系统bug。
  但并不影响其他游戏公司的赚钱。
  这就是游戏行业!
  完全的暴利产业。 ↑返回顶部↑

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