第20章 《帝国时代》!青春限定!(2 / 3)

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  并且在《帝国时代2决定版》出来之后,画面也达到了一个很不错的水准。
  在地球上的战争策略游戏之中,《帝国时代》也算是其中最出彩的作品之一了。
  如果细分到rts游戏的话,《帝国时代》更是和魔兽、红警,在国内号称rts三巨头。
  如此一款有着极高水准的游戏,在地球上都已经算是佼佼者了。
  拿来对付游戏理念落后的赛博星游戏市场,绝对是相当能打。
  特别是韩棋也了解了一下,其他的同类rts游戏,都是菜鸡。
  那些rts游戏的粗略的游戏设定,贫乏的趣味点。
  和成熟的《帝国时代》相比,完全是两个次元的存在。
  好吧,的确是两个次元。
  韩棋如果直接利用系统,制作《帝国时代》的话,也应该能取得不错的成绩。
  不过鉴于游戏将要登录的平台,是赛博星第二大的金手平台。
  毕竟是近未来科技,不是吃素的。
  所以韩棋需要在画面上,进行一些优化。
  以让地球水准的《帝国时代》,跟得上金手平台,甚至以后的wg平台,这种近未来游戏平台的水准。
  此外,虽然赛博星和平行时空的地球,在古代的历史是大同小异的。
  但终究还是,有那么一些细微的区别。
  作为一款正剧向的历史游戏,《帝国时代》在历史细节方面,虽然不需要像教材一般严谨。
  但不该有太多的纰漏。
  强牺 bxwxco.com 读牺。越符合历史越好。
  这样既能增加游戏的口碑,同时也能增加游戏的代入感,让玩家更加沉溺于游戏。
  不能完全照搬《帝国时代》,而需要进行不少的改造。
  这些种种加起来,工作内容还是挺多的。
  所以韩棋知道,这一次不能完全的只靠自己一个人工作——那样太累了。
  另外,关于《帝国时代——前哨之战》这款游戏的内容,韩棋也得做出取舍。
  之所以叫前哨之战,那是因为不是正片啊!
  在了解了目前翼星公司的现状,综合考虑了资金和技术能力的情况之后。
  韩棋准备做的《帝国时代》,并不是完整版。
  《帝国时代——前哨之战》,初步计划只有法兰西、奥斯曼、拜占庭、蒙古,以及华龙国这五家文明。
  这个数量,相比完整版的《帝国时代》,是削减了一大半。
  同时,游戏的主要内容将会是单机剧情战役,以及玩家建图和ai进行对战。 ↑返回顶部↑

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