第17章 无谓的韩棋(2 / 3)

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  稍等了片刻之后,豪厄尔才说道:“嗯,有趣,这游戏确实是有一些特殊的地方。”
  “怪不得能蹿红。”
  “只可惜,是一款pz平台的游戏,再怎么也就那样了。”
  周伦迟疑的问道:“豪厄尔先生,我们不是正在筹备新游戏嘛。”
  “要不,我们在wg平台上也做一款《暴力摩托》?”
  “在最主流的wg平台上,一旦取得成功,我们完全可以复制奥丁工作室那些狗b们的成功。”
  豪厄尔皱眉思考,摇了摇头:“先不急,这件事可能会被敌对的公司给造势攻击。”
  “要不要做这个出头鸟,我还没有决定好。”
  “我得放出风声,然后在总部那边试探一下,如果总部愿意顶我,那我会考虑制作的。”
  强牺 9bzw.com 读牺。“你下去之后,先联系一下蒙单网的人,给他们一笔宣传费,让他们把所有《暴力摩托》的游戏都限流了。”
  “虽然还没决定好,但如果我们要做一款wg平台的《暴力摩托》,那这pz平台的《暴力摩托》越籍籍无名,也就越好。”
  “你下去吧。”
  周伦恭敬的离开了豪厄尔的办公室,豪厄尔却又叫了另外几个心腹过来。
  “最近地下流传着一款名叫《暴力摩托》的游戏。”
  “虽然是pz平台的古董,但游戏模式有一定的可取之处,你们几个下去调研一下。”
  “给我一份游戏的报告。”
  “或许有用。”
  开发一款wg平台的游戏,特别是大作,并不是一件简单的事。
  即使是黑钢工作室,这样北极熊旗下的分公司,也不是说随便就能做出来的。
  资金、时间、渠道等等资源,都需要统筹衡量。
  豪厄尔虽然认为《暴力摩托》有一些不错的地方,但是否真的要仿一款游戏出来,他还需要更多的调研。
  韩棋当然不知道,他的游戏《暴力摩托》已经被北极熊公司旗下不止一个工作室盯上了。
  但对于被其他公司盯上,然后会有跟风作出现,韩棋是有心理准备的。
  讲道理,韩棋已经开发的《暴力摩托——超越2001》,以及后续即将开发的其他游戏。
  绝大部分,都会是地球上的精品游戏。
  其可玩性,是完全碾压赛博星的。
  一款成功的,火爆的新游戏,如果市面上没有人跟风,那才是奇怪吧?
  韩棋知道会有人模仿,但韩棋不担心会被超越。
  而且,也不用担心被完全照搬。
  因为别看赛博星处于一个公司控制世界的时代,但赛博星的法律体系其实相当完善。 ↑返回顶部↑

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