第1162章 头脑风暴(4 / 4)

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  因为在场的都是觞洋游戏的核心成员,从事游戏开发这么长时间了,业务能力都非常过硬。他们提出的方案虽然受到个人偏好的影响,但基本上都是比较靠谱的方案。
  哪怕其中有一些看起来具备失败几率的提议,比如做一款比较复古的时间收费制mmorpg游戏,但细品的话,失败几率还是不够高。
  这种游戏哪怕是按部就班地做出来,多半也会有人买账的。
  所以,得想办法引导一下大家,回到正确的讨论方式上来。
  裴谦轻轻地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”
  “每个人都有每个人的想法,这是件好事,但这样讨论是很难形成统一意见的。”
  “不如这样,我给大家简单地指个方向。”
  “大家觉得,有哪一种游戏类型是目前我们公司做得比较少的、基础相对薄弱的?”
  “最好是单机游戏。”
  之所以补最后一句,主要还是稳妥起见。
  确实,腾达到目前为止还没有做过大型的多人在线角色扮演游戏,也就是mmorpg,但开发这玩意,成功的风险还是太高了。 ↑返回顶部↑

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