第673章 何老师是指路冥灯(求月票!)(3 / 4)

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  裴谦心中一喜:“那我做华夏风的rts?”
  何安呵呵一笑:“你不是要挑战性么?华夏风rts挑战性是最差的!”
  裴谦愣了:“嗯?”
  何安喝了口茶,继续说道:“国内厂商几乎没有任何能拿得出手的rts游戏,你要是做一款三国或者古代神话题材的rts游戏,再花费大量资金精雕细琢,就算品质一般也要被国内玩家吹上天了,毕竟这是独一份!”
  “到时候国外玩家再因为对华夏文化感兴趣而购买,成功几率还是很大的。”
  “想要挑战性的话,就选西幻或者科幻,直接跟《幻想之战》和《星海》碰一碰,怎么样?”
  裴谦恍然大悟。
  果然,家有一老,如有一宝。
  如果没问何老师自己傻呵呵地就去做了,做个华夏风的rts游戏,说不定又得赚了!
  仔细想想,何安说的很有道理。
  错位竞争,反而成功的几率会大幅增加。
  相反,rts游戏早就已经有《星海》和《幻想之战》珠玉在前,自己再跟风做一个差不多的,这不就变成纯硬碰硬了吗?
  很好!
  何老师果然是老谋深算,感觉稳了!
  裴谦喜上眉梢,继续说道:“好,那就这么办!何老师您继续说,游戏难度方面呢?”
  何安皱着眉头,仔细看了看手机屏幕上裴总的表情。
  似乎确实很高兴?
  这么有自信?
  我就不信你还真敢按我说的来做!
  何安继续说道:“游戏的操作难度,肯定要简单一些。”
  裴谦愣了一下:“啊?”
  何安呵呵一笑:“啊什么啊?不敢?”
  裴谦挠了挠头:“不是不敢,何老师,你确定做简单一些能赔……哦不,更有挑战性?”
  何安微微皱眉,有点分不清裴总这是真心话还是在演:“当然了,这有什么可疑问的。”
  “rts游戏现在已经没落了,但老玩家多得是,最不缺的就是情怀!”
  “做得操作繁琐一些,像《幻想之战》和《星海2》那样,自然会受到硬核玩家的欢迎,这才是rts游戏的目标玩家群体。”
  “《星海2》前年发售,虽然有不少人唱衰,但销量可一点都不低,去年发售的资料片也是备受好评。”
  “虽然不可能重现《星海》的辉煌,但单纯从商业角度上来说,是很成功的!”
  “把rts游戏的难度做高,那才是正确打开方式,只要能满足这些硬核玩家的要求,他们的购买力可是非常恐怖的。”
  “相反,如果rts游戏做的简单,那就非常尴尬。对硬核玩家来说,游戏太简单,玩起来没意思;对于一般玩家来说,再简单那也是rts游戏,能跟gog比吗?还是不会去碰的。” ↑返回顶部↑

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