第149章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10)(2 / 3)

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  如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
  把游戏改成单纯拼时间的游戏?那很可能变成工作室和肝帝的天下。
  当然,搞成点卡游戏也不是不行,但跟《热血战歌》原本的设计可以说是格格不入,真搞成点卡游戏,跟从头做个新游戏也没什么区别了,显然不现实,也不符合裴总要求。
  把游戏改成拼运气的游戏?那就变成了欧皇的天下。
  这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
  叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
  这是一个在国内游戏圈,暂时没人能给出答案的难题。
  当然,也没人愿意去解答这道题,毕竟砍付费点,那是在跟钱过不去,就算某个主策划脑子抽了要这么改,他的老板也绝对会大耳刮子把他扇醒。
  氪金游戏活得不错,而且还那么赚钱,谁会吃饱了撑地去想什么替代方案?
  但叶之舟和王晓宾越是琢磨,越觉得这事很有意义。
  如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
  果然,裴总随随便便的一句话,也都蕴藏着如此的玄机!
  叶之舟提出了几个方案,但全都被王晓宾从数值的角度给一一否决。
  但叶之舟也并没有气馁。
  终于,他一拍脑门。
  “王哥,我又有个新点子。”
  “让所有人都有机会‘扮演’土豪,你觉得能行吗?”
  王晓宾愣了一下:“扮演土豪?怎么扮演?”
  叶之舟很兴奋,在纸上边写边说:“其实咱们刚才一直在纠结的问题,不就是游戏体验的问题嘛。”
  “咱们游戏的游戏体验,简单可以分成三种。”
  “第一种是土豪。他们充钱最多,战力最高,享受的是战场中一打十的快感。”
  “第二种是组织者。他们时间多,很活跃,负责管理公会、拉拢人员,享受的是指挥别人的快感。”
  “第三种是普通玩家。他们没办法一打十,也不是管理者,但一方面,这些人可以向前两者逐渐转化,另一方面,他们也可以跟在土豪后边喝汤,国战打赢了,他们也能获得‘阳光普照’的奖励。”
  “现在这三种体验的区分,是用‘钱’和‘时间’这两个因素来的。”
  “‘时间’这个因素不用变动,那么组织者和普通玩家的身份不用变。唯独就是土豪玩家的体验,要改变,因为咱们把付费点都砍掉了,土豪想花钱也没地方花了。”
  “那么,我们在国战中,直接选定一些玩家获得高战力,体验土豪玩家的感觉,不就行了吗?”
  王晓宾还是有些懵逼。
  叶之舟继续说道:“我们砍掉所有的付费点,那么总体而言,玩家们的战力会维持在一个差不多的水平,运气好、时间多的玩家,会比其他普通玩家战力高一些,但也不会高得太多。”
  “但在国战中,我们会随机抽取一些玩家来扮演土豪,这些玩家直接就获得原本土豪才能拥有的强大战力。”
  “为了保证每个玩家都有机会被抽到,我们给每个玩家单独做一个‘天选系统’,都是从0%的几率开始累积,系统随机抽取。” ↑返回顶部↑

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