第146章 无法通关的神塔(3 / 5)

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  几间屋子没有找到金币的线索,最后白雾来到了游戏间。
  在像素马赛克堆叠的盒子里,他看到了许多卡带与光碟。
  游戏室,顾名思义便是这对兄妹玩游戏的地方。
  白雾看了看,游戏还不少,大多都是一些很老的游戏……
  老到这些游戏的画风,大概就和自己与队长现在所处的环境差不多。
  【支线任务——症结已接取,任务失败不会影响主线,任务达成奖励未知。】
  忽然间就出现了任务,五九看向白雾,白雾则跟没看见提示一样,继续挑选着卡带。
  “既然是‘症结’,那说明这些游戏里有一款很特殊。至于任务奖励,不用想也知道,门口已经提示了是金币。”
  “但这么多游戏,哪一个才是正确答案?可以肯定的是,为什么这个世界会游戏化,其答案一定在这些游戏里。”
  像素画风没办法观察细节,白雾只能从游戏名字与直觉上找答案。
  这个过程他没有耽搁太久,两分钟的时间里,他就找到了一盘标注为《神塔》的游戏。
  这游戏莫名的,让白雾想到了小时候玩过的《魔塔》。
  他将卡带插入了游戏机里。
  【是否启动游戏——神塔?】
  游戏里面玩游戏,这是很常见的设计,就好像有的人表面上是猎魔人,背地里却是昆特牌大师。
  巨大的电视屏幕很快有了色彩,让白雾无语的是,为什么这游戏的画风比我还高清?
  这种感觉就像是游戏里看电视,然后电视的画面比游戏本身更精细。
  如白雾所料,游戏的简介是神塔有五十层,玩家所扮演的勇者需要一层层往上爬,利用各种道具提升自己,然后打败第五十层的大魔王。
  这游戏白雾很熟悉,小时候父亲给他玩过一样是五十层的魔塔。
  游戏需要玩家计算各种数据,他至今还记得这个游戏的攻略。
  最基础的版本,哪一层拿到剑,哪一层拿到盾,该先开哪一扇门,后开哪一扇门。虽然看起来是个杀怪的游戏,但事实上,这个游戏的最佳解题思路是固定的。
  玩过一次后,白雾就能够记得最佳通关路线勇士会剩余多少血。
  由于过于简单——白雾很快开始玩父亲改进过的加强版——怪物会主动攻击玩家。
  玩家必须分析怪物的行为逻辑,尽可能避开当前打不过的怪物,并且掌握好前往下一层的时机。且时刻保证自己有退路。
  神塔没有那么变态,白雾前进了几层后发现,神塔就是五十层版本的魔塔,几乎没有变化。
  他直觉就是这款游戏。
  这座大楼就像一座塔,他和矮哥是来挑战大魔王的勇者,必须不断搜集各种道具变强,然后面对怪物,该如何前进如何战斗,都需要仔细思考。
  有些地方的门,如果没有找到钥匙,便无法通关,有些npc一定要救,他们能够给到勇者帮助。
  记忆里的种种开始浮现,这游戏白雾玩的太熟了,所以看起来他的手就没有停过,根本不需要思考。
  不多时,白雾就拿到了圣剑,圣盾,并且打倒了伪魔王,并且拿到了前往第五十层的钥匙。 ↑返回顶部↑

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