第53章 你一定没有朋友吧?(3 / 4)

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  “你……尝试攻击爱丽丝和巴萨卡了?”
  他的嘴角有些抽搐。
  德玛西亚挠了挠头:
  “这不是想试试嘛?然后就发现好像并不能攻击他们。”
  李牧:……
  “你应该庆幸你不能攻击他们,不然我想你现在应该已经被揍得回归1级了。”
  他无语地看了一眼德玛西亚。
  “嘛嘛……反正我和他们的好感度也救不回来了嘛……我就试试……我还有几次完美复活呢……”
  德玛西亚讪讪地道。
  李牧:……
  不能攻击npc,这其实是伊芙的设定。
  原本祂的计划是同样用红名机制限制玩家对npc的攻击,但想了想以后,祂觉得这样还是太不保险,于是干脆就禁止玩家攻击npc。
  更准确地说,是玩家不能攻击属于祂的信徒。
  当玩家产生攻击自然信徒的念头的时候,会失去对身体的控制。
  伊芙之所以能够做到这一点,是因为祂的神格空间中存在着联系玩家和信徒的通道,可以进行一定的微操设定系统程序,在玩家产生对信徒的敌意时提前终止其意识对身体的控制。
  至于信徒之外的其它智慧生物,那就没办法了。
  如果未来有了亲近伊芙,但却不属于自然信徒的其它土著,伊芙也只有依靠严格的惩罚制度来约束玩家了。
  至于为什么不限制玩家之间的攻击……这也是有原因的。
  玩家之间的关系不像玩家和npc之间那样简单,强行保证玩家间的和平,其实有时候并不是一种好事。
  因为闹了矛盾的玩家有的是办法互相扯后腿,而强行和平则同样意味着没有惩罚制。
  与其如此,不如设置红名制度,如果玩家闹得大了,直接封号走人,也算是剔除不安定因素了。
  这有那么一丝钓鱼*执*法的味道。
  而至于那些能够改过的,则给予悔过的机会,顺便罚款。
  嗯,伊芙觉得自己还是相当大度的。
  不仅如此,不限制玩家间的攻击,也可以让玩家充分发挥出各种骚操作。
  比如苦肉计,献祭流玩法什么的……
  ……
  听了德玛西亚的试探经历,李牧无奈地拍了拍他的肩膀:
  “德玛西亚。”
  “嗯?” ↑返回顶部↑

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