第767章 MAD战队的首胜(2 / 3)
在出装上面,出门装就是一个【多兰盾】,最大化的增加自己的回复能力。
然后回家第一件装备就是将【小熔渣】做出来,加快自己的清兵速度,可以让自己无所顾忌的上去eawaqa偷钱。
嗯。。。对的,这个天赋只适合肉装【蛮王】。
至于出攻击装。。。收益太低了。
装备的选择上面,怎么肉怎么来。
然后团战也是身先士卒,进去吸收伤害。
普通的肉怎么打就怎么打,而且因为q技能的攻击加成,说不准还能砍死一个人呢。
实在撑不住的时候就开大招,撑过五秒钟的时间,再一个q技能回血,虽然好像不多,但。。。【蛮王】肉啊!
这种肉装【蛮王】,不能够说很强,但是至少能够保证自己不死。
对线期间也是不可能崩盘。
而且,单带依旧是很给力。
。。。
【牧魂人】,这英雄一般用来打上单。
但是在六级前是真的弱,是个人就能够单杀【牧魂人】。
但,打野的【牧魂人】就没有这种顾虑了。
刷到六级再出山,拥有大招的情况下,每次gank都是三个人围殴一人,gank效率是真的高。
虽然是套路玩法,但是在天赋的选择上面,也是以【征服者】为主天赋,然后再配上【坚决系】的防御属性。
然后。。。【牧魂人】最不担心的就是被人反野区了。
拥有被动的“小怪”在,谁来反野,只要被【牧魂人】发现,那就留下来吧。
出装上面,【三项】、【血手】为核心装,然后【熔渣巨人】配上各种肉装,既有输出又有肉。
。。。
【卡牌】,中单传送法师英雄。
线上能力并不强,一般都是以打支援为主。
但是想要支援,必须得快速的清线,而【卡牌】的技能正好是为清线而生的。
一个q技能加上红牌范围型aoe,小兵就没了。
但是在套路中。。。嗯,天赋选择【行窃预兆】,尽可能的偷钱。
然后副天赋还是以【巫术系】为好。
在出装上面的话。。。当初有一个肉装功能性【卡牌大师】的玩法非常的火。
只需要按照功能性【卡牌】的出装方式出装就行了。
【时光杖】作为核心法强装备。 ↑返回顶部↑
然后回家第一件装备就是将【小熔渣】做出来,加快自己的清兵速度,可以让自己无所顾忌的上去eawaqa偷钱。
嗯。。。对的,这个天赋只适合肉装【蛮王】。
至于出攻击装。。。收益太低了。
装备的选择上面,怎么肉怎么来。
然后团战也是身先士卒,进去吸收伤害。
普通的肉怎么打就怎么打,而且因为q技能的攻击加成,说不准还能砍死一个人呢。
实在撑不住的时候就开大招,撑过五秒钟的时间,再一个q技能回血,虽然好像不多,但。。。【蛮王】肉啊!
这种肉装【蛮王】,不能够说很强,但是至少能够保证自己不死。
对线期间也是不可能崩盘。
而且,单带依旧是很给力。
。。。
【牧魂人】,这英雄一般用来打上单。
但是在六级前是真的弱,是个人就能够单杀【牧魂人】。
但,打野的【牧魂人】就没有这种顾虑了。
刷到六级再出山,拥有大招的情况下,每次gank都是三个人围殴一人,gank效率是真的高。
虽然是套路玩法,但是在天赋的选择上面,也是以【征服者】为主天赋,然后再配上【坚决系】的防御属性。
然后。。。【牧魂人】最不担心的就是被人反野区了。
拥有被动的“小怪”在,谁来反野,只要被【牧魂人】发现,那就留下来吧。
出装上面,【三项】、【血手】为核心装,然后【熔渣巨人】配上各种肉装,既有输出又有肉。
。。。
【卡牌】,中单传送法师英雄。
线上能力并不强,一般都是以打支援为主。
但是想要支援,必须得快速的清线,而【卡牌】的技能正好是为清线而生的。
一个q技能加上红牌范围型aoe,小兵就没了。
但是在套路中。。。嗯,天赋选择【行窃预兆】,尽可能的偷钱。
然后副天赋还是以【巫术系】为好。
在出装上面的话。。。当初有一个肉装功能性【卡牌大师】的玩法非常的火。
只需要按照功能性【卡牌】的出装方式出装就行了。
【时光杖】作为核心法强装备。 ↑返回顶部↑