第8章 卡境界,刷经验和熟练度(4 / 5)

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  他估计现在的自己,杀二重妖兽,无法获得经验点,击杀三重妖兽,只能得到0.5个经验点。
  心里,逐渐摸清一个规律。
  击杀同境界的妖兽或野怪,能获得1个经验点。
  击杀低自己一个境界的妖兽或野怪,只能获得0.5个经验点。
  击杀低自己两个境界的妖兽或野怪,将无法获得经验点。
  相反。
  击杀高自己一个境界的妖兽或野怪,将获得2个经验点。
  如果击杀高自己两个境界的妖兽或野怪,将获得3个经验点。
  如此类推下去。
  这个规律,放在服用珍宝上面,也是同理。
  想到这里,他不敢乱用经验点,准备留着。
  “先把境界,卡在四重,然后大量刷经验点。”
  除非遇到极其危险的时刻,否则绝不用来突破。
  不然境界再度提升,他还想得经验点,就得去杀高境界妖兽。
  高境界妖兽稀少又狡猾,杀起来费力且危险,完全没有杀低境界妖兽便利。
  查看面板上的情况。
  速度:4.2/10
  防御:5/10
  攻击:4/10
  经验点:0.5
  武学:已开启
  见武学一项闪烁。
  意念点进去。
  进化:荒林龟(拥有敏锐听觉的四重妖兽)
  功法:五重境界时开启
  技能1:暗影袭杀20/500(熟练度提升至500,可升级为虚空暗杀术)
  技能2:磐石震荡20/100(熟练度提升至100,可升级为磐石印)
  秘术:暴动(在一分钟内,所有能力提升50%,冷却时间:三天)
  “除了要刷经验点,还要把熟练度提升!”
  从树洞爬出。 ↑返回顶部↑

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