第一百八十一章 星宇·归刃!(4 / 5)
终于在许久的尝试后,我如愿以偿的在自己预计的时间内打出了想要的招式。
【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【连环刺】。
一套技能如果拆开释放,我需要最少七到八秒的时间,但现在我却在五秒之内将这些全部打出,【雷霆】因为技能就不是迅捷性,而是一段时间内可以持续施展三次剑光的技能,用来远程消耗不错,连招就有些太不融洽,而【连环刺】算作短时间内附加超高普通攻击速度,但后续的迟缓动作同样明显,所以可以用作最后收尾。
这套连招看起来仿佛只能提升短时间的爆发?
大错特错。
【龙魂聚】开启之后,所有自身技能冷却减少40%,且每次攻击与技能伤到敌人都可以积攒5点能量值,积攒满值需要100能量值,满值之后【龙魂聚】可以爆发巨大伤害,算是我目前最高的爆发技能。
但这个技能的弊端同样明显,超高的伤害与形态加成后,是短暂的持续时间,要想成功释放【龙魂聚】的技能,就必须要在10秒之内打足20次攻击或者技能。
而这个技能对于大部分【枪侠】玩家不友好的地方就在这里,职业本身就不是高连招的职业,而触发技能的条件又如此苛刻,这就让许多时候这个技能只能用来充当减少冷却的状态技能,无法施展那看似很嚣张的伤害数据,除了混乱的团战可以插科打诨侥幸积攒以外,单挑时就显得更加乏力。
但现在我却可以有一个独特的连招,因为我有一件装备,与【龙魂聚】十分适合。
【南燕归风项链】
品质:黄金级
等级:45
力量:100
智力:100
套装属性(4/4):
hp:3500
mp:1000
所有基础属性:50
技能
【归巢念】:被动技能,减少20%所有技能冷却时间。
【破军】的冷却时间为10秒,减少40%,又减少20%,加算下来一共减少60%冷却时间,冷却时间实际上只有4秒,【怒斩】同理,开启【龙魂聚】之后冷却只有2秒,【猛斩】只有3秒多一点。
那我的连招就可以规划成这个顺序,【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。
一套连招,用时不到7秒,连招18次。
找准了一只飞扑来的花豹,我直接扬起武器在半空撕扯着它脆弱的皮毛,技能连招十分顺利,最后一招【连环刺】收尾,花豹从空中掉下来时,只剩下一堆碎肉和烂毛。
剩下3秒,我补充三到四次普通攻击都绰绰有余,完全可以在面对单体目标时积攒够能量值。
但这并不是终点,我可是要比别人多技能的男人。
不过并不算复制来的boss技能,因为这个技能变动太大,不确定因素太多,所以暂时不做连招考虑。
【致残】(主动技能):下次普通攻击可以对某单体目标发动一次弱点打击,使其进入持续2秒的眩晕状态,消耗mp100,冷却时间20秒。
这个技能我在打怪时只是偶尔穿插,因为实际用处并不明显,能秒的用不着控制,能控制的也多不了多少输出,原本我准备作为一个辅助性的技能来看待。
但某次刷怪,我却无意中发现了这个技能的计算机制有活动空间,它说明是下次攻击附带眩晕状态,但实际上,当我武器普通攻击成功打击到敌人时,所有附带的技能效果都会在第一时间全部输出,可此时的武器并没有走过敌人身躯,而是走到一半或者多半的位置。 ↑返回顶部↑
【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【连环刺】。
一套技能如果拆开释放,我需要最少七到八秒的时间,但现在我却在五秒之内将这些全部打出,【雷霆】因为技能就不是迅捷性,而是一段时间内可以持续施展三次剑光的技能,用来远程消耗不错,连招就有些太不融洽,而【连环刺】算作短时间内附加超高普通攻击速度,但后续的迟缓动作同样明显,所以可以用作最后收尾。
这套连招看起来仿佛只能提升短时间的爆发?
大错特错。
【龙魂聚】开启之后,所有自身技能冷却减少40%,且每次攻击与技能伤到敌人都可以积攒5点能量值,积攒满值需要100能量值,满值之后【龙魂聚】可以爆发巨大伤害,算是我目前最高的爆发技能。
但这个技能的弊端同样明显,超高的伤害与形态加成后,是短暂的持续时间,要想成功释放【龙魂聚】的技能,就必须要在10秒之内打足20次攻击或者技能。
而这个技能对于大部分【枪侠】玩家不友好的地方就在这里,职业本身就不是高连招的职业,而触发技能的条件又如此苛刻,这就让许多时候这个技能只能用来充当减少冷却的状态技能,无法施展那看似很嚣张的伤害数据,除了混乱的团战可以插科打诨侥幸积攒以外,单挑时就显得更加乏力。
但现在我却可以有一个独特的连招,因为我有一件装备,与【龙魂聚】十分适合。
【南燕归风项链】
品质:黄金级
等级:45
力量:100
智力:100
套装属性(4/4):
hp:3500
mp:1000
所有基础属性:50
技能
【归巢念】:被动技能,减少20%所有技能冷却时间。
【破军】的冷却时间为10秒,减少40%,又减少20%,加算下来一共减少60%冷却时间,冷却时间实际上只有4秒,【怒斩】同理,开启【龙魂聚】之后冷却只有2秒,【猛斩】只有3秒多一点。
那我的连招就可以规划成这个顺序,【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。
一套连招,用时不到7秒,连招18次。
找准了一只飞扑来的花豹,我直接扬起武器在半空撕扯着它脆弱的皮毛,技能连招十分顺利,最后一招【连环刺】收尾,花豹从空中掉下来时,只剩下一堆碎肉和烂毛。
剩下3秒,我补充三到四次普通攻击都绰绰有余,完全可以在面对单体目标时积攒够能量值。
但这并不是终点,我可是要比别人多技能的男人。
不过并不算复制来的boss技能,因为这个技能变动太大,不确定因素太多,所以暂时不做连招考虑。
【致残】(主动技能):下次普通攻击可以对某单体目标发动一次弱点打击,使其进入持续2秒的眩晕状态,消耗mp100,冷却时间20秒。
这个技能我在打怪时只是偶尔穿插,因为实际用处并不明显,能秒的用不着控制,能控制的也多不了多少输出,原本我准备作为一个辅助性的技能来看待。
但某次刷怪,我却无意中发现了这个技能的计算机制有活动空间,它说明是下次攻击附带眩晕状态,但实际上,当我武器普通攻击成功打击到敌人时,所有附带的技能效果都会在第一时间全部输出,可此时的武器并没有走过敌人身躯,而是走到一半或者多半的位置。 ↑返回顶部↑