第401章 游戏爆红,六爷隐瞒(3 / 6)

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  此番,明达内部如火如荼地讨论沈婠是弃是留。
  那厢,作为当事人的她却一无所知。
  转眼十二月底。
  窗外寒风瑟瑟,室内温暖如春。
  沈婠坐在客厅沙发上,抱着电脑看启航工作室年度财务报表。
  起航,启航……
  还真是够巧。
  如今,“起航”是商界众所周知的进修圣地,而“启航”不过是个名不见经传的游戏公司。
  两者虽然同音,但前者名气大了不止一点半点,对后者完全形成碾压之势。
  但沈婠坚信,不久的将来,大家一提“qihang”,首先想到的会是“启航”,而非“起航”。
  毕竟,两者的性质决定其受众度。
  起航学院名声再响,那也仅限于商界范围内。
  启航游戏就不一样了,各行各业都会有玩家存在。
  “狐仙”手游上线不过三月,如今注册人数已突破千万,向亿发起攻击。
  最初这个游戏是在外网火起来的。
  因其美轮美奂的古风场景,另外国人新奇不已。
  再者,多版本语言同时上线,一步到位,既保持了新鲜感,也是一种对国外玩家的尊重。
  外网波及到国内,已经是“狐仙”公测半个月后。
  在一个游戏博主亲自试玩并力荐之下,很快就上了热搜,之后各种软广硬广齐齐上阵,呈井喷式爆发。
  仿佛一夜之间,狐仙就火了。
  殊不知,这是周驰那边进行过无数次讨论并最终敲定推广方案之后才达成的效果。
  就连每个时间节点增长多少流量,最终得到多少回报率,都是精心测算,无一不详。
  有了一个好的开头,狐仙接下来的爆红也变得顺理成章。
  起初以女性玩家居多,消费能力不强。主要还是被场景画面所吸引,美的东西,总会让人想要多看两眼。
  可是当“萌系”加“佛系”的养成阶段完成后,“狼系”的竞技阶段开始了,一旦涉及“组队”、“打团”、“拼杀”等因素,男性玩家就会被吸引过来。
  而前后截然相反的风格与模式,也在网上引起了激烈讨论——
  “打就打啊,可前面娘们儿叽叽的喂养是什么鬼?”
  “现在的游戏也开始流行两副面孔了?看不懂看不懂,告辞!”
  “反正我是懒得养,直接交给系统,弄完新手任务之后就直接开打了。”
  “那楼上你的小狐仙不是很惨?” ↑返回顶部↑

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