第三十一章 第一次单挑丧尸(3 / 3)

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  显然,当经验值本身就完全相当于魔力之际,似乎也使它变得更加有含金量,想要提升起来就变得更加艰难。
  “编辑器,这种经验球是怎么弄出来的?”郝方还是对经验球感觉到好奇,《我的世界》规则已经强到这种地步,可以直接干涉就现实了吗?
  [根据编辑器演算,通过打怪生成经验球的原理,实际上就是编辑器通过用户郝方作为对外接口,将原界的部分规则临时外放,直接以此截取外界的能量。绝大部分能量会因此而被原界所吸收,少部分残渣则会被转化成为经验球。]
  好吧好吧,郝方这下子算是明白了,为何经验会那么少了。
  或许,经验值变成魔力,会使得经验难升,但更重要的还是——
  大部分经验应该都被原界所吸收,只有少部分才会被郝方吸收利用。
  这估计就是代价吧!
  只有世界才能够对抗世界,只有世界才能够影响世界!
  原界规则外放,强行将不可能发生的事变得可能,这多少也要付出代价。
  原界并非只有损失,那些大部分经验,自然就会化为代价,它本身也能从中赚到一点。
  既然这对郝方和原界都有好处,那么自然就应该多多打怪。
  一瞬间,他的眼睛就变绿了,变强的野心显得越发澎湃。
  于是,狩猎开始! ↑返回顶部↑

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