第658章 没办法的安掌门(2 / 3)

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  要知道ssg战队的打法风格是属于那种前期稳定,中期控制视野和得到野区控制权以及信息,再利用后期的团战能力击败对手。
  他们最害怕的事情就是前期没有稳住,被对手滚起雪球来。
  如果。
  酒桶去帮助卡尔玛抓这个暗黑元首,结果被寡妇给反蹲到了,这又怎么办?一旦被反蹲到了,可不是死一个人那么简单,极有可能两个人都会死。
  老实说,安掌门不想要冒着这么大的风险去抓人。
  一旦酒桶死一次,那么ssg战队就不只是崩掉一条线那么简单,而是好几个位置都要崩掉。
  再加上这是一场2:1的赛点局,ssg战队的压力是很大的,而ls战队的压力并不大,双方并不是在一种公平的心态上对决,ls战队不怕失误,只怕输的窝囊,而ssg战队怕失误,因为失误会输掉比赛,身为韩国最后一支队伍,他们不想输掉比赛。
  这也导致酒桶的抓人畏手畏脚。
  不敢主动出击,只敢反野和反蹲。
  但是寡妇这个英雄,你就真的那么容易反蹲到?
  “我们现在该怎么打?”cuvee的脸色有些难看,他很清楚自己的死亡,对于ssg战队而言,现在的处境十分不妙,如果说卡尔玛的一血送掉,ssg战队还能稳得住,那么荒漠屠夫的死亡,就已经是有些让局面失控了。
  两条线各送一头。
  对线完全刚不住。
  下路也是对线一面倒。
  三条线都是对线打不过对方,对面还有一个抓人强势的寡妇。
  对线打不过带来的蝴蝶效应就是酒桶抓人不好抓,深怕对面以少打多完成反杀。
  安必信作为队长,虽然心中心烦意乱,但他知道他是必须要冷静的一方,如果他在不冷静下来,沉着思考去应对ls战队的话,ssg战队恐怕将会在第四局轻松地被对方带走。
  可是怎么打呢?
  抱团?
  不行!
  就现在的装备不可能抱团!
  风女和小炮没有任何的作用,卡尔玛也是,也就鳄鱼前期战斗力惊人一些。
  唯一的出路只有自己的酒桶主动出击,一步一步gank把优势扳回来,可是自己的gank真的能成功吗?安掌门心里面烦躁的很,尤其是对手的寡妇一瞬间突然消失了,不再出现的时候,安掌门心里面的压力别提有多大了。
  他是队长。
  还是打野。
  并且拿捏着ssg战队关键局的走向。
  他失误。
  ssg打出gg。
  他不失误,成功gank,还有一线生机。
  但是这一缕生机,到底要怎么才能把握在手上! ↑返回顶部↑

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