第655章 疯了的寡妇(2 / 3)

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  ls战队是肯定不亏的。
  一血400经济先不说,打出了卡尔玛一个死亡闪现+传送,还让法王多吃了半波兵线,哪怕半波也够法王在线上领先一些经济和经验了,而ls战队所损失的就是一部分野区的控制。
  这波一血。
  都快把ssg战队给打傻了。
  还有这种玩游戏的办法?
  野区不要,打个buff,2级直接抓一个时机强吃,关键一般人玩寡妇绕后,看到了卡尔玛被逼出一个闪现以后,都会选择退让,但是这个无双就硬着头皮来粘人。
  被防御塔打了两下,依然强行粘死了卡尔玛。
  点燃寡妇实在是太不讲道理了。
  如果是闪现惩戒寡妇,这一波基本上想杀是挺难的,逼闪现可能成了,但是偏偏无双选的是最凶的那一种寡妇,点燃惩戒,这叫皇冠一点办法都没有。
  被点燃的燃烧和寡妇的q技能活活给粘死了。
  这波gank,给了无双信心的同时,也让法王底气足了很多。
  无双起初拿寡妇是很没信心的,因为无双的寡妇和厂长的寡妇不是一个路子的寡妇,厂长的寡妇是反蹲流,主动gank只会等一个非常好的时机,基本上大部分时间都是等对手打野gank之后,寡妇再出来收割。
  无双不一样。
  他的寡妇属于那种主动出击流派,就是要怼,就是要在前期滚起优势,打完一个buff,升到两级,看准了机会就去抓人,就是要吃你一个人头,很野路子,很rank的打法。
  这就是rank寡妇。
  职业寡妇不可能有这么大胆的打法。
  可是偏偏用rank寡妇的打法,上来ls战队就占据了一个很大的优势。
  当然,最大的优势还不是卡尔玛送的一血。
  最大的优势是卡尔玛送的闪现。
  可能有人认为闪现比人头不重要的多。
  实际上他们想岔了。
  当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。
  选手是人!
  他们不是机器!
  是人就有思维!
  是人就要考虑问题。
  没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一个选手有了这种想法,在对线上就不敢打了,就一直很担心对手的打野过来。
  身上的压力大,哪怕本身就是打算发育的选手,也会让自己的补刀节奏变形。
  这几乎是让卡尔玛废了。
  至少在没有闪现前,卡尔玛对线将会显得很怂包,并且皇冠是不可能走动出去,不可能出防御塔的了,这也变相地让ssg战队中路的支援能力变差。 ↑返回顶部↑

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