第553章 数据为王(2 / 3)
“而ls战队做视野的是五个人,所以不管怎么做视野,ls战队视野率都是高于edg战队的。”
2个人做眼和5个人做眼,差距确实挺大的。
“所以说,ls战队在前期过渡自己的发育是很容易的,他眼位做的太好了,也因为眼位做的太好了,让厂长和meiko很难抓,edg最擅长的就是中野联动,但是在人家有眼的状态下玩中野联动,那就是中野双送。”pdd道。
是的。
有眼位的情况下去抓别人,对手是知道你的动向,可以最快速度叫人过来反包夹,搞不好就是中野双送。
ls战队视野做得多,让edg战队感到很棘手,但是ls战队的缺点是有一个缺眼位的真空期。
那就是游戏前六分钟。
是没有那么多钱做视野的。
游戏前十五分钟,也是没有那么多钱买两个眼位在自己装备栏里面。
一般这种视野攻势都在十八分钟开始逐渐恶心人。
所以在十八分钟打爆这种控制视野的队伍,就能直接打烂他,不给他喘息的功夫,就是稳赢。
但如果拖到了三十分钟以后。
那就是得和对手玩视野战才能赢,可是ls战队玩这种战术也算是有一段时间了,edg战队要硬刚的话,得对ls战队放眼位的习惯很熟悉才行。
edg战队和ls战队就打了一次。
这是第二次。
怎么可能对ls战队放眼位的习惯了解。
光靠一部录像带远远不够让edg战队对ls战队的战术有很深的理解。
前六分钟。
正常开打。
厂长猪妹发育,凛冬之怒没六级不好出手,酒桶是三级就能出手,而无双想了想第一步还是帮上路。
中路的马尔扎哈在六级前没办法和酒桶打联动。
伤害是有的。
留人却留不住,诡术妖姬又很灵动。
抓诡术妖姬就是浪费时间,说不定连闪现都逼不出来。
所以无双日常帮助苏扬抓对面的mouse,这点就看出来两边战术的不同了,厂长第一时间的想法是帮中,无双第一时间的想法就是帮上。
成效很快就来了。
酒桶和大虫子打了一个联动,mouse的慎日常上路逼出一个闪现,而被无双逼出一个闪现后,无双的酒桶就走了。
日常双人欺负阿光。
阿光被这么一打,笑都笑不出来,ls战队太喜欢帮上路了,这让和苏扬对线的上单压力太大了。
你不仅要防备苏扬的对线能力和换血。 ↑返回顶部↑
2个人做眼和5个人做眼,差距确实挺大的。
“所以说,ls战队在前期过渡自己的发育是很容易的,他眼位做的太好了,也因为眼位做的太好了,让厂长和meiko很难抓,edg最擅长的就是中野联动,但是在人家有眼的状态下玩中野联动,那就是中野双送。”pdd道。
是的。
有眼位的情况下去抓别人,对手是知道你的动向,可以最快速度叫人过来反包夹,搞不好就是中野双送。
ls战队视野做得多,让edg战队感到很棘手,但是ls战队的缺点是有一个缺眼位的真空期。
那就是游戏前六分钟。
是没有那么多钱做视野的。
游戏前十五分钟,也是没有那么多钱买两个眼位在自己装备栏里面。
一般这种视野攻势都在十八分钟开始逐渐恶心人。
所以在十八分钟打爆这种控制视野的队伍,就能直接打烂他,不给他喘息的功夫,就是稳赢。
但如果拖到了三十分钟以后。
那就是得和对手玩视野战才能赢,可是ls战队玩这种战术也算是有一段时间了,edg战队要硬刚的话,得对ls战队放眼位的习惯很熟悉才行。
edg战队和ls战队就打了一次。
这是第二次。
怎么可能对ls战队放眼位的习惯了解。
光靠一部录像带远远不够让edg战队对ls战队的战术有很深的理解。
前六分钟。
正常开打。
厂长猪妹发育,凛冬之怒没六级不好出手,酒桶是三级就能出手,而无双想了想第一步还是帮上路。
中路的马尔扎哈在六级前没办法和酒桶打联动。
伤害是有的。
留人却留不住,诡术妖姬又很灵动。
抓诡术妖姬就是浪费时间,说不定连闪现都逼不出来。
所以无双日常帮助苏扬抓对面的mouse,这点就看出来两边战术的不同了,厂长第一时间的想法是帮中,无双第一时间的想法就是帮上。
成效很快就来了。
酒桶和大虫子打了一个联动,mouse的慎日常上路逼出一个闪现,而被无双逼出一个闪现后,无双的酒桶就走了。
日常双人欺负阿光。
阿光被这么一打,笑都笑不出来,ls战队太喜欢帮上路了,这让和苏扬对线的上单压力太大了。
你不仅要防备苏扬的对线能力和换血。 ↑返回顶部↑