第384章 一根筋(2 / 3)

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  实际上。
  bang的对线能力是很强的,只是总和uzi对比,对比下来,就会有这种bang不强的错觉。
  这把。
  马丁就没有压死bang。
  对线有差距,得承认。
  马丁的对线能力最多也就b+的水平,进入一线的对线水平还有些差距,这个差距是提不起来的。
  他本身就不是走对线的adc。
  马丁的打法偏向于辅助型adc和团战型adc,很少利用对线打优势,风格比较鲜明,没压死bang也正常。
  但没压死归没压死,下路的主动权还在女警风女的手上。
  手长的女警点射复仇之矛还是能给出不错的压力。
  现在就要看双方打野是要从谁手上找机会了,从下路的野区开始刷野,刷到上路,几乎gank都会围绕在上路和中路两条路。
  而从上路开始刷野,刷到下路的野区,就是围绕着中路和下路去打。
  小花生是蓝开,无双是红开,都是下半野区开始刷起,刷完第一个双buff,两名选手都是围绕着上半野区去作战。
  无双的皇子先将上半野区的河蟹给抢了。
  很多人认为河蟹这个野怪不重要,但是在比赛上,这可是一个战略性的野怪,拿下这个野怪的那一方,在视野上可以占据不少的优势。
  还附带着威慑的作用。
  ls战队和skt战队下一步的动向,谁都没有暴露出来,都得找好机会,对于ls战队而言,好机会是抓上路的扭曲树精。
  而对于skt战队而言,好机会就是等对手的打野皇子抓上路的大树后进行反蹲。
  小花生选择等机会反蹲,而不是去主动gank,选手的实力差距,足以让小花生进行这种以逸待劳的打法。
  这就跟普通排位里面一个道理。
  双方打野实力差不多,但是双方三条线的队友水平差距很大。
  其中一个打野甚至不用主动过去抓,对面三条路自然而然就崩了。
  而他要做的事情,就是猜测对手打野的位置,确定对手打野要去抓哪条路后进行反蹲,反蹲成功,对面不仅三条路崩了,连带着野区也崩了。
  所以ls战队不能急。
  急了是很容易卖出破绽的。
  得耗着打。
  或者某条路给出足够大的压力,逼小花生不得不去协助那条路。
  说白了,还是要靠苏扬的个人能力能不能带一下ls战队的节奏,现在就差那么临门一脚的机会。
  而这种人为刀俎,我为鱼肉的感觉的确不太好。
  无双有些急了。 ↑返回顶部↑

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