第三章 地图探索(2 / 3)

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  秋仁控制着啾儿跑出了初始村庄,一个古朴的大地图界面出现在了秋仁的眼前,这相当于是游戏的世界地图。
  羽灵这款游戏能探索的部份远超秋仁的预料,光是呈现出漆黑色未解锁的地区就有七个区域,细分地图足足数百个之多。
  而现在啾儿能探索的仅有初始村庄前一个名为黑瘴雪山的地图。
  「地图读取中…」
  秋仁的电脑画面一黑一白,啾儿再次在一阵羽毛落下的特效下,出现在了一处色调昏暗的雪地地图中。
  周围积雪的颜色都被染上了深黑色,背景的天空也变得灰蒙蒙的非常压抑。
  秋仁没时间在意背景,啾儿开始在雪地中飞快的跑了起来。
  啾儿的手感非常好。
  秋仁指的是操控的手感,前冲,急停,左转,后转,一系列移动操作一气呵成,没有出现之前第一次移动时差点平地摔的惨状。
  质感也很厚实,总体上来说画风虽然偏萌系,可操作手感和打击感上绝对是3A大厂做出来的游戏。
  不过还有一个可能就是…这他娘就是一个真实世界。
  秋仁没排除这种可能,但杀怪练级还是要做的。
  初始的敌人是一种由黑雪覆盖的尸鬼。
  当秋仁的耳机中传来这只怪物的咆哮时,本能的对着那只怪物摁下了攻击按键R2!
  啾儿的初始攻击方式是扔羽毛,或者羽刃…
  只见她瞬间一摆手,一根羽刃破空射向了那只尸鬼。
  羽毛击碎了尸鬼的手臂,在它头上跳出了一个-5的伤害数值。
  秋仁不断的摁着R2的攻击指令,但啾儿的攻击动作微微停顿了一下,间隔了足足一点五秒的时间才扔出了第二枚羽刃。
  可这时尸鬼已经扑向了啾儿。
  羽刃扔出,随时秋仁衔接了一个闪避的指令,啾儿身影化为羽毛在原地消失,出现在了尸鬼的另一侧。
  可那只尸鬼扑空的刹那,它的手臂落在了地上以此为支撑,将周围的积雪给震飞后,像是一只腾空而起的蜘蛛再次扑向了刚刚完成闪避动作的啾儿。
  靠!小怪都会急停龙车的?!
  秋仁在这一刻也做出了第三枚羽刃射出的指令,这枚羽刃不偏不倚的贯穿了这只尸鬼的额头,打出了一个-10的暴击伤害。
  在半空中扑向啾儿的尸鬼也在半空中化为了残渣消散不见,在游戏画面的右下角显示人魂+1的字样。
  这肯定是现实世界吧?
  秋仁总感觉那只尸鬼的动作完全不是预先设置好的模组,但反观啾儿的行动却像是预先设置好的动作模组。
  例如啾儿走路的动作就是那么一两百个帧在重放。
  “还是稳一点比较好。”
  秋仁有些心有余悸的看了一眼地上那只尸鬼散落的灰尘,如果这游戏里的怪物机动性都这么高的话,以啾儿现在零遗物的状态,一打一可能都很惊险。
  可就算秋仁秉持着苟一点,慢慢打,尽量一对一,跟怪物绕圈圈的打法,秋仁第一局还是一个遗物都没摸到,啾儿就在三只尸鬼的围攻下突然暴毙。 ↑返回顶部↑

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