回头无路(2 / 3)
所有人一拥而上,将家丁淹没。
我叹了口气,趁乱离开了这里,回到走廊当中。
回头看了一眼院中的情况,那些人愤怒暴躁的表情与满脸横肉的男人的样子,何其相似......
离开了这扇门,我缓了缓神,没有急着去开剩下的锁,而是先琢磨起来。
纸面人不可能无缘无故,让我去看门口发生的事情,这些事情一定有某种含义,代表着什么。
第一扇门后讲的是,铁匠因为多疑害死了自己的妻儿。
第二扇门后将的是,一个脾气暴躁的地主老爷被自己的仆人暴力打死。
两者的共同点,好像都是因为自己的行为自食苦果。
但这又代表什么了?
我又来到密码锁门口,拿起密码锁看了看。
暴、疑、贪、色。
把这个四个字反复念了几遍,我突然想到一点,这四个字好像和门后发生的事情能够对应起来。
铁匠是疑,地主是暴。
难道这个顺序就是密码锁上文字排列的顺序?
如果是真的,那么我在进入第三扇门后,找到那里面讲的是什么,就能知道密码是什么了。
现在,还剩下两个字:色和贪。
我又想到另外一种可能,红色的箱子应该在最后一扇门里面。
之所以要给我四把钥匙,是因为我必须要解开前面三所门里面的秘密,才能得知第最后一道门的密码是什么。
卧槽!
想到这里,我不由得在心里暗骂了一句。
这纸面人到底要干嘛,这真的是让我拿东西吗,我怎么感觉这么像智商测试呢?
骂归骂,但事情还是要继续。
我来到挂着银锁的大门口。
挂着银锁的门共有三扇,锁的外观和造型一模一样,唯一的区别就是门上的装饰图案。
如果我推测的没错,前面门里发生的事情会给后面选择哪一扇门,提供线索。
铁匠的剧情里出现了长生锁,而之后的第二扇门上也出现了同样的图案,里面的经历证明了我的选择是正确的。
也就是说,现在我只需要在这三扇挂着银锁的门上,找到出现在地主的场景里的东西的图案,就能找到正确的门。
但我看了一会,却有些懵。
因为,我没有在这三扇门上发现与地主场景一模一样的东西。
怎么回事? ↑返回顶部↑
我叹了口气,趁乱离开了这里,回到走廊当中。
回头看了一眼院中的情况,那些人愤怒暴躁的表情与满脸横肉的男人的样子,何其相似......
离开了这扇门,我缓了缓神,没有急着去开剩下的锁,而是先琢磨起来。
纸面人不可能无缘无故,让我去看门口发生的事情,这些事情一定有某种含义,代表着什么。
第一扇门后讲的是,铁匠因为多疑害死了自己的妻儿。
第二扇门后将的是,一个脾气暴躁的地主老爷被自己的仆人暴力打死。
两者的共同点,好像都是因为自己的行为自食苦果。
但这又代表什么了?
我又来到密码锁门口,拿起密码锁看了看。
暴、疑、贪、色。
把这个四个字反复念了几遍,我突然想到一点,这四个字好像和门后发生的事情能够对应起来。
铁匠是疑,地主是暴。
难道这个顺序就是密码锁上文字排列的顺序?
如果是真的,那么我在进入第三扇门后,找到那里面讲的是什么,就能知道密码是什么了。
现在,还剩下两个字:色和贪。
我又想到另外一种可能,红色的箱子应该在最后一扇门里面。
之所以要给我四把钥匙,是因为我必须要解开前面三所门里面的秘密,才能得知第最后一道门的密码是什么。
卧槽!
想到这里,我不由得在心里暗骂了一句。
这纸面人到底要干嘛,这真的是让我拿东西吗,我怎么感觉这么像智商测试呢?
骂归骂,但事情还是要继续。
我来到挂着银锁的大门口。
挂着银锁的门共有三扇,锁的外观和造型一模一样,唯一的区别就是门上的装饰图案。
如果我推测的没错,前面门里发生的事情会给后面选择哪一扇门,提供线索。
铁匠的剧情里出现了长生锁,而之后的第二扇门上也出现了同样的图案,里面的经历证明了我的选择是正确的。
也就是说,现在我只需要在这三扇挂着银锁的门上,找到出现在地主的场景里的东西的图案,就能找到正确的门。
但我看了一会,却有些懵。
因为,我没有在这三扇门上发现与地主场景一模一样的东西。
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