我穿回来后,成了不死之身_331(2 / 2)
“十万作死值你确定?”总共才20多万一点,现在更是因为升级,每次氪金需要兑换的作死值重新刷新。20万作死值,搁在以前很多,但现在根本不算什么,勉强只够他兑换一次普通死亡次数,作死值就没了。
它记得它说过,随之481不嫌麻烦地贴出升级后的不同,希望他能慎重一点。
“作死值兑换死亡次数,原先1万作死值就能兑换的普通死亡次数,现在则需要十万作死值才可兑换,但与之相对,普通死亡次数刷新‘技能’的概率改为50%,且‘技能’持续时间为十分钟。”
“而原先十万可兑换的高级死亡次数,如今升级后需要一百万作死值,100%触发‘技能’,持续时间半小时。”
“至于第三次特级死亡次数,不提供作死值兑换,只能以‘被死亡’的方式触发‘技能’,持续时长一小时,结束后,可能会有副作用。”
“不变的,依旧是每三轮死亡次数刷新一次。” ↑返回顶部↑
它记得它说过,随之481不嫌麻烦地贴出升级后的不同,希望他能慎重一点。
“作死值兑换死亡次数,原先1万作死值就能兑换的普通死亡次数,现在则需要十万作死值才可兑换,但与之相对,普通死亡次数刷新‘技能’的概率改为50%,且‘技能’持续时间为十分钟。”
“而原先十万可兑换的高级死亡次数,如今升级后需要一百万作死值,100%触发‘技能’,持续时间半小时。”
“至于第三次特级死亡次数,不提供作死值兑换,只能以‘被死亡’的方式触发‘技能’,持续时长一小时,结束后,可能会有副作用。”
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