36、看破(1 / 3)

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  兜了一个圈子,难点又从提示卡上转移到了镜像上。
  这些镜像明显都有不同和重复,可是这代表着什么?
  薛白努力的发散着思维,开始试着从其他方面联想。
  ‘既然镜像能够给出身份,而这种身份明显不同,那么证明这场游戏肯定有许多身份存在。’
  ‘可是这些身份具体是什么?它们必然有其他方面的表现才对。如果莫名其妙出现了一个身份,实在不符合正常游戏的基础逻辑。’
  ‘反过来说,这场游戏必然是有一个完整逻辑存在的,所以才能细分出来许多身份……’
  ‘可是这个逻辑是什么……身份又是什么……目前根本没有办法捋出头绪来……’
  ‘或者可以试试反向整体推断?可是反推也没有头绪……冷静……冷静……仔细想想经过……想到目前为止整个游戏的所有可利用节点和线索……’
  薛白死死的捏住了下巴,思维开始先放空而后梳理。
  ‘首先应该是空间,已知是纵向深度十,横行长度九……’
  ‘其次是每个人的出场小空间各不相同,有的人是在沙地,有的人是在丘陵,有的人是在山脉……’
  ‘按照第一次召集的情况看,跟我在内一样横向丘陵空间出场的有五组,孙吴那种沙地空间的两组,山脉空间的有三组……’
  ‘然后就是前进空间遇到黑体怪物……击杀之后会获得权限和武器……’
  ‘再然后应该就是镜像才对……击杀镜像能获得身份和提示卡……而且明显每个人的身份不同……但是根据镜像来看……明显又有重复身份……’
  ‘另外还有对称空间……从河流空间开始整个空间群就折中对称了……而且那些镜像离开对称空间之后明显可以主动攻击……显然对称空间也是个节点……’
  ‘再者就是这明显是场玩家跟怪物互相攻击老巢的战争游戏……’
  ‘最后一点就是我这种身份在老巢空间似乎是只能前进和左右移动,无法后退的……’
  ‘……等等!’
  ‘只能前进和移动……还无法后退……难道是……’
  薛白忽的抬起了头,看向了boss和四个大小怪物守卫。
  他看了看刚刚大个守卫活动过的两个位置,又看了看小个守卫的位置。继而再次低下了头。
  ‘应该是……应该是!应该是这样没错!’
  ‘这么一来……难怪会给出这些提示卡……原来是这个意思!’
  ‘怪不得!怪不得会有黑体和镜像!怪不得会有河流空间而且对称!怪不得那些镜像的攻击手段各不相同又有重复!’
  “原来是这么回事!”
  薛白突兀的开了口,满脸愁容和困惑在这一瞬间全部消失了。
  “你已经解开提示了?!”
  孙吴吃惊的看向薛白。
  夜枭闻声向着薛白方向望了过来。
  这一刻,连稍稍好受了一点的应无双都抬起了头。 ↑返回顶部↑

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