8、画风清奇的哥布林(1 / 4)

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  即使对系统的恶趣味有心里防备了,但是薛白还是被这备注给雷了一下。
  不过这次他没好意思吐槽,毕竟这句话真的是遇污愈污。
  火速点进强化界面,里面如同锻造台的格子终于解锁了。
  同样解锁的还有洗练和重置选项。这两者看样子应该是跟强化到一定层数出现的特效跟属性加成有关。
  不过显然薛白现在是没办法体验这两种功能了。
  他直接点击了衍生在强化界面旁边的装备界面的武器槽,那根木头长枪立刻出现在了强化槽里。
  “当前武器可强化,强化需消耗生存积分1点。成功几率100%,是否强化?”
  “我说系统,这成功率是一直都100%吗?”
  “所有装备10级之前默认100%成功率,10级之后默认50%成功率。”
  “搞得还挺细致……强了!”
  薛白直接应了一声。
  系统功能早晚都要一一体验的,而且俗话说的好,磨刀不误砍柴工。
  接下来可是一条艰难的刷怪之路,武器当然是越强力越好了。
  当当当!
  一段袖珍的虚拟锤打片段在光幕上出现,三下之后,一朵虚拟烟花爆开。
  “恭喜玩家,武器强化成功。”
  薛白随手点开属性。
  粗制滥造的长枪:
  强化等级1
  伤害1
  由遗忘之都居民制作,伤害有限。
  备注:我有一把枪,捅捅更健康。
  “果然是加了点伤害,这和游戏还真是没什么区别。”
  薛白自嘲的笑了笑,扫了眼强化项。
  “当前武器可强化,强化需消耗生存积分2点。成功几率100%,是否强化?”
  生存积分还有9点,犹豫了一下薛白这个剁手党又点了一下强化功能。
  这一次伤害提高到了2。
  下一轮的强化花费再次增加了,同样伤害+1,但需要生存积分3点。
  这次薛白没敢再试,虽然7点生存积分现在留着也没什么用。但是一把破木头长枪浪那么多次的强化也纯粹是浪费,而且都强化两次了也没见到这破木枪有什么变化……
  他没再浪费时间折腾木枪,眼下任务才是重中之重。 ↑返回顶部↑

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