6、新冒险(3 / 4)

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  “幻想世界只提供强化操作,但一定的强化等级可激活各种特效和属性。”
  ‘果然是烧钱……’
  ‘算了,烧就烧吧。看来以后只有玩命挣积分了。’
  薛白叹了口气,伸手点进了装备下面的背包选项。
  背包里一行十格,空荡荡的什么都没有。而剩下的九竖排都带着明显的坑爹的暗色锁图案。
  这意思再明显不过了……
  “解锁背包确实需要消耗生存积分,且每解锁一格,所需生存积分会有所提高。”
  系统的声音适时响了起来。
  果然……
  这跟烧钱、烧钱外传、烧钱永恒一样坑啊。
  薛白吐着槽又点进了技能项。
  技能项里是单个竖排的一排排的格子,同样空荡荡一片,同样挂着暗色锁图案。
  “解锁技能栏需消耗生存积分,每解锁一栏,所需生存积分会有小幅提高。”
  对于系统的“友情提示”,薛白已经无力吐槽了。
  剩下的强化、称号、坐骑基本上也都是雷同的情况,反正这系统是铁了心的要延续前世游戏公司的无良烧钱模式。
  薛白已经麻木了,下意识的点了下个人栏。
  不过这次出来的不再是弹窗,而是很神奇很好玩的在他视线右前方上空多出了一排虚拟悬空的讯息。
  就跟游戏开了外挂屏幕右上角多了个人资料似得。
  玩家:薛白
  等级:0
  经验:0/1
  血量:10/10
  生存积分:10
  ……
  “这还真是游戏化了,居然连血量都出来了。还有这等级经验都有什么用途?”
  “等级和经验属于幻想世界独特福利。等级从0级开始,每提升1级将获得对应等级的生存积分和一定血量提升。”
  ‘我去,这个好啊!’
  积分的福利让薛白面露喜色,血量这玩意儿直接被他选择性无视了。
  蚊子腿再小也是肉啊,有了这个规则,至少可以刷刷生存积分了!
  到时候尽可能的多刷点积分,到通关后说不定堵运气还能换到几点生存点那! ↑返回顶部↑

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