5、神奇的内世界(2 / 6)

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  “玩家触碰相关属性,即可获得对应资讯。”
  ‘果然是黑科技……’
  薛白诧异一下,伸手点向了第一条力量属性。
  果不其然,一个崭新的虚拟框从旁边生成出现。
  上面记录的正是相关介绍,薛白立刻仔细的浏览起来……
  几分钟功夫,他就搞懂了这四样属性。
  这四样属性是每个人或者说每个玩家都有的,虽然基础值都是10点,但根据玩家身体素质的不同,实际数值各有高低。
  像薛白他自己,一米八一的壮实个头儿,自然属性方面是力量和韧性见长。
  力量代表的就是字面的意思,一个人力量的强弱,包括攻击力、握力、爆发力等等。
  敏捷则是指身体的灵敏、灵活程度以及身体协调能力。它虽然不像爆发力一样与直观速度挂钩,却能让你的身体更如臂指使!
  神经则是指精神承受能力和各种精神异常状态、负面情绪的抵抗力和恢复速度,比如从眩晕、昏迷、兴奋或者惊慌、恐惧的状态中快速恢复正常等。
  韧性则代表了身体的抗击打能力、忍耐力和体力。
  这四项属性说起来缺一不可,但想要平均发展,明显又不现实。
  薛白稍稍思考了一下,就有了打算,把2点点数分配给了力量和敏捷。
  力量不但代表着武力,同样也代表着爆发力,变相挂钩着奔跑、出拳、暴起之类的爆发速度。
  而敏捷,则代表着足够灵活的身手和协调能力。
  对他来说,攻击力、逃跑能力、灵活的身体和协调能力才是最主要的。
  至于神经和韧性所增强的那些能力虽然同样重要,但个人取舍之后,就比力量和敏捷差上不少了。
  不过若是有足够的属性点,薛白也不介意四项属性平均发展……
  他有些希翼贪婪的看向白雪问道:“玩家的属性点难道只有生存游戏这一种获得方式吗?就没有其他的方式?”
  “属性点的获得除了生存游戏之外还可以通过积分兑换、幻想世界来获得。”
  “积分兑换?怎么个兑换方法?”
  “100点积分可兑换1点属性点。”
  ‘我去!要不要这么贵!’
  薛白眼都直了。
  他好不容易要死要活通关一次,才仗着侥幸摸透游戏规则然后通关解密搞到10点生存积分啊。
  结果兑换1点属性点居然敢要100点生存积分?
  大满贯解密10次啊!
  这相当于要通关10次生存游戏。
  ‘看样子光靠积分兑换是换不起的……’ ↑返回顶部↑

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