我的异世界是游戏模式 第673节(1 / 4)

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  “明日也是大家告别这里,启程回去的时候。”
  “无论你们做出什么样的选择,还请认真考虑,这不光是整个世界的命运,也是关系到每个人的生死!威胁在所有人面前!”
  “现在,将这消息带回去吧!”
  第628章 战争推进
  苍茫大地上。
  太阳在空中挂起酷热的光轮,蒸发着地面上仅剩的水分。
  这一幕看似平平无奇,在荒土大地上随处可见。
  咔嚓——
  突然间,土石碎裂。
  平平无奇的地面上,裂开一个无比规整的正方形缺口。
  “是阳光!我们到地面了。”
  “让后面的人修整一下道路坡度,保证能够快速出去就行,我们在这儿把路口打开!”
  地下传来人声。
  随着几句沟通声落下,两个拿着资源化的十字镐的人类钻了出来,将这个裂口开辟成适合进出的道路。
  另一部分人则将地面以下的隧道,整理成适合奔跑的坡度。
  这便是针对北方畸变者的远征路线。
  林赛很清楚,畸变者对地面保持了一定程度的信息监控,而过去这段时间的清剿,也早已让对方明白榕树林和他们的敌意。
  这些生者之敌。
  也不像游戏里一样,干掉首领部下就会自动死去。
  考虑到长达将近半个世界的漫长距离,林赛将把战略定为远征,具体为一边清理地下的侵蚀者,一边向北方开辟道路的模式。
  此刻在地面露头的,就是随军队行动的工人。
  每当地下战争获得胜利,将战线向前推移,他们就会修建通往地面的道路。
  而在后方的地面上。
  修路的人们得到消息,也会朝这边继续扩展道路。
  地下地形复杂,隐患也多。
  所以在地下清扫畸变者以后,补给路线完全被安排在地表。
  林赛甚至做了最后的考量。
  如果真发生无法控制的意外,这也是在危急状况下,给人们提供的逃跑路线。
  而对于荒土大地上的其他势力,林赛也进行过通知。
  榕树林修建的道路每向前推进一分,就意味着战争的胜利进度,也朝前推进一分。 ↑返回顶部↑

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