我的异世界是游戏模式 第359节(2 / 4)

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  两次交手,林赛明明比他速度慢上一拍,但每次都能精准将他抓住。
  初次见面的敌人,哪有反应这么快的道理!
  而奥利亚不知道的是,过去几年时间,林赛常常和红训练交手训练。
  能凝聚出真正实体分身的敌人他都能应付。
  奥利亚这种以速度分化残象的战术,终究还是差了一些。
  “……”
  刷——
  下一秒,钢矛再度刺出。
  林赛在战斗中根本不理会敌人的喝问。枪刃刺破凌厉风声,如闪电般刺向敌人面庞。
  面对这势大力沉的一矛,奥利亚知道自己无法抵挡,只能闪避。
  于是凭借较快的速度向后转撤,控制起和林赛之间的距离。
  优秀的战士不会以弱击强。
  奥利亚放弃主动攻击,而是借助地形和速度优势拖延时机,寻找真正可以进攻的机会。
  “……”
  对方不主动进攻林赛也不太好处理。
  他的速度慢于对方,这是无法改变的事实。
  另一边。
  眼看着林赛和奥利亚一对一单挑,甚至迫使对方不敢进攻。
  雷泽也抓住机会冲到后方。
  将矛头对准了另外一位感知者弗拉维。
  雷泽怒吼冲向对方:
  “弗拉维,你们到底在森林里干了什么!”
  感知者一边后撤,脸上还带有微笑:
  “抱歉,无可奉告。”
  “你想要得知真相,只能去问我的雇主才行。”
  砰!
  雷泽一刀斩下,刺入树干。
  弗拉维也只是后退自保,没有任何反手还击的打算。
  探险家和感知者,都不算精于战斗的觉醒者。
  感知者以自身能力为核心,对战斗的细节洞察力十足;探险家则动作机敏迅速,不断切换战术尝试进攻。 ↑返回顶部↑

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