我的异世界是游戏模式 第132节(1 / 4)

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  他顺手打开属性面板,计划把【培养新型抗寒农作物】奖励的经验值也给分配了。
  “嗯?”
  林赛的动作突然顿住了。
  因为就在他属性面板的任务栏上,不知何时,竟然多出了一个新的任务!
  【祖灵复苏】
  【利用进阶失败的祖灵核心,复活这位古老而强大的祖灵!】
  【任务奖励:辉煌日冕之剑,模块插槽+1,巨量属性/技能经验值。】
  ……
  模块插槽+1!
  这项奖励立刻吸引了林赛的注意。毕竟同时激活的模块数量,切实影响着他的实力。
  不过紧跟在渴望之后的,就是吃惊了。
  “这东西也真是够离谱的。”
  林赛微微摇头。要知道出现在任务栏上的内容,基本都是他参与以后,借由心中的渴望才凝结出的任务。
  所谓的复活祖灵,林赛对此根本一无所知。
  唯一的答案,就是这个核心之中还残留着祖灵的意志,所以才影响到了任务栏上的改变。
  这些高阶的存在,也真是够夸张了。
  只可惜此刻挂在林赛脸上的,只是一个略带歉意的微笑:
  “我还要拿你去对付龙兽呢。”
  “复活什么的,只能先说声抱歉了。”
  毫不犹豫地将这个任务抛在脑后,林赛开始分配自己的经验值。
  这次任务给的奖励堪称史上最多。
  粗略计算一下,全部用来强化基础属性的话,合理分配一番,应该总共能提升六点左右。按照正常锻炼的速度,这起码要三年以上的时间才能达成。
  然而林赛并没有把经验值加在属性上。
  因为如果把全部经验值,投入到基础刀术之中,就能让这项技能从精通提升到大师!
  从【快速射击】到【密林箭客】。
  林赛已经深刻体验到了这种进阶的强大。
  所以他没有犹豫,直接把所有奖励经验分配到了基础刀术上。
  【基础刀术】
  (精通)→(大师)
  (优势打击)→(决死之刃) ↑返回顶部↑

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