第一玩家 第1893节(3 / 4)

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  果然是恋尸癖,伊莎没起错外号……苏明安目移。
  几人商讨之下,放逐了一位普通玩家,苏明安和影苏虽然是恶魔,但没有做出任何杀人行为。
  “为什么放逐我,为什么不放逐他!”这个玩家临走前,狠狠指着影苏:“这个家伙满身邪恶气息,一看就不是好人!你们迟早都会被他杀掉的!”
  影苏眼皮不抬,一副已经习惯的样子。
  “哦,对了。”放逐结束后,无翼提了一嘴:“还活着五个人的时候,游戏就会结束,各位加油吧。”
  他打了个哈欠,身影远去。
  ——苏明安果断跟了上去。
  “小心啊!”影苏立刻紧跟其后。
  徽白与安忒托莉亚对视一眼,也跟了过来。
  “那种大boss很危险的,你就这么跟上去吗?”影苏在后面说。
  “刚才我就很奇怪了。”苏明安边走边说,头也不回:“在怪谈面前,你害怕什么?”
  “嗯?”影苏睁大了双眼:“我不该害怕吗?”
  “你难道不该以身犯险,想尽办法探出重要信息吗?为什么那么怂?”苏明安说。
  “废话,那很危险啊。”影苏说。
  这么交流着,苏明安突然回头,发现影苏不见了。
  他站在一片白茫茫的雾中,周围什么也没有。
  他是被古堡主人拉进了什么领域吗?
  “你追过来做什么。”无翼站在前面说。
  “无翼。”苏明安开口:“这里是第四亿次世界游戏的第十一副本罗瓦莎,还是第一次世界游戏的第十四副本谎言者十八试炼?”
  “哦。”无翼回过头:“我不知道你说的是什么?”
  “那我换个说法。”苏明安说:“我们,见过吗?”
  无翼沉默地勾了勾唇角。
  “嗯,还不回答。”苏明安说:“我见识到了,你的剧情真的很有意思啊。”
  “呵呵,我确实听不懂你在说什么,古堡的客人。”无翼笑了笑。
  “我想打破‘命运’,应该怎么做?”苏明安说:“可以加入你们吗?”
  故事看到这里,他已经大概明白了——诺尔·阿金妮想要打破循环,想要一个不受拘束的结局,就是打破所谓“命运”。
  诺尔认为,目前为止的所有结局都被限定在框架里,都会永无止境重复,都会一次又一次再发生。而他想要一个不存在任何拘束的结局。
  但这个概念很奇怪啊,什么结局才算是不被拘束?之前的一些结局,不也是他们亲手打出来的吗?
  苏明安不明白所谓“最美好结局”的具体意思,但涉海线和守岸线的结局一定不是。综合目前的所有信息,都汇聚在一个关键词上——“命运”。
  那么,和“命运”强相关的【命运之轮】,很重要。 ↑返回顶部↑

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